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코딩일기
안녕하십니까 다제입니다. 이제부터는 재귀에 대해서 공부를 진행해보고자 합니다. 많이 어렵다고 소문난 개념이지만, 저와 함께 하시면 쉽게 하실 수 있습니다! 함께 가보시죠! 1. 재귀함수 정의 재귀함수란? 자기 자신을 호출하는 함수를 말합니다. 응? 이게 무슨 말일까요? 우리는 일반적으로 함수를 만들어줄 때 특정한 변수, 특정한 값을 리턴하도록 만들었습니다. 그런데, 함수의 맨 마지막에 자신의 함수명을 넣는 것이죠! 그렇게되면 자기 자신을 계속~ 계속~ 계속~ 실행하게 됩니다. 말보단 언제나 코드로 보는게 저희는 편하니 한번 보도록 할까요? 두 가지 예시를 가지고 왔습니다. 하나는 카운트 다운을 하는 함수이고, 하나는 펙토리얼 함수 입니다. def count_down_func(n): if n > 0 : p..
안녕하십니까 다제입니다. 이제부터는 자료구조에 대해서 공부를 진행해보고자 합니다. 언제나 새로운 것을 배우는 건 매우 신나는 일입니다! 특히 해당 과정은 코테(코딩테스트)를 위한 필수과정이라고 생각합니다. 대부분의 코딩테스트가 알고리즘을 물어보는 것을 유추하였을 때 기업에서는 알고리즘적 사고를 하는 사람은 충분히 키울 수 있다 라고 생각하는 것 같습니다. 회사를 다녀보면, 업무를 알려주는 것은 간단합니다. 그러나, 생각의 흐름, 사고를 바꾸는 것은 매우 어려운 일이며, 배우는 사람과 가르치는 사람 모두 에너지가 많이 드는 일입니다. 저희는 준비된 인재가 되기 위해 알고리즘적 사고를 갖추고자 합니다! 이에, 본 포스팅에서는 아래와 같이 5가지 개념에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. 컴퓨터 알고리즘의 정..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘은 어마어마하게 인용이 된 You Only Look Once 논문리뷰를 진행토록 하겠습니다. 해당 리뷰는 You Only Look Once논문과 여러 블로그들을 참고하여 작성되었습니다. 부족한 부분이나 잘못 해석한 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 1. 등장배경 Vision Deep Learning의 궁극적인 목표는 사람처럼 인지하는 컴퓨터 모델을 만드는 것입니다. 사람은 이미지를 한번 보면 이것은 어떤 객체이고, 어디에 있고, 배경은 무엇인지 한번에 알 수 있습니다. R-CNN과 같은 Detection System들은 복잡한 처리과정으로 Human Visual System을 모방하기에는 한계점이 있었습니다. ① 사진을 주고 Object가 있는지 없는지 분류하고 ② 있다면 어..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘은 객체지향 프로그래밍을 공부 할때 자주 사용되는 메소드 중 ①mro, ②isinstance, ③issubclass를 알아보고 넘어가도록 하겠습니다. 1. mro 메소드 저희는 pandas를 공부할 때 궁금한 함수를 help 또는 shift + tab을 눌러서 상세한 설명을 볼 수 있었습니다. 그런데, 매번 이렇게 알 수 없고 클래스만 확인하고 싶을 때가 있습니다. 이럴 때 사용할 수 있는 메소드가 mro입니다. 객체지향 프로그래밍1에서 살펴봤던 간단한 코드를 가지고 와서 예시를 들어드리겠습니다. class User: def __init__(self, name, email, password) : self.name = name self.email = email self.pass..
안녕하십니까 다제입니다. 저희는 파이썬의 객체지향 시리즈를 다루고 있습니다. 오늘은 추상화(abstract class)와 캡슐화를 같이 공부해보고자 합니다. 저희는 핸드폰을 얼마나 알고 사용하고 있을까요? 어떻게 데이터를 주고 받고 인터넷을 연결하며, 우리가 말하는 내용을 어떻게 변환하며, 상대방에게 어떻게 전달해주는지 여러분은 알고 있나요? 더 중요한 것은 이것을 모르면 핸드폰을 사용할 수 없나요??? 그렇지 않습니다. 추상화란 이처럼 프로그래머들이 특정 코드를 사용할 때 필수적인 정보 외 나머지 세부사항을 보이지 않도록 처리하는 것을 의미합니다. 정말 충격적인 것을 말씀드리겠습니다. 변수에 값을 저장하는 것, 함수, 메소드, 클래스를 생성하는 것도 추상화에 해당 됩니다. 여러분은 이미 추상화를 하고 ..
안녕하십니까 다제입니다. 저희는 파이썬의 객체지향 시리즈를 다루고 있습니다. 그중에서 기본적인 기념인 ①가변 & 불변, ②모듈에 대한 개념을 정리하는 시간을 갖고자 합니다. 1. 가변 & 불변 1) 가변 -. 한번 생성한 인스턴스의 속성을 변경 가능 -. ex) list, dict 2) 불변 -. 한번 생성한 인스턴스의 속성을 변경 불가 -. ex) tuple, bool, int, float, str 2. 모듈 -. 모듈(module)이란 변수, 함수, 클래스 등을 모아놓은 파일을 의미합니다. -. 사용방법 : from 모듈의 이름 import 불러올 변수/함수/클래스 이름 * 이때 모듈의 이름에는 파일명에서 확장자명(.py)을 뺀 이름을 적으면 됩니다. -. import의 다양한 방법 * from ca..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘은 클래스 메소드를 언제, 어떻게, 왜 사용해야하는지에 대해서 집중적으로 다루어 보고자 합니다. 해당 내용에 대한 개념이 안잡혀 있으시면 실제 프로그래밍을 할때 많이 햇갈리실 수 있습니다. 개념은 쉬운데 코드로 마주쳤을 때 난감한 개념이니 같이 공부해볼까요? 우리는 앞서 User.count와 user1.count를 통해서 인스턴스가 클래스의 변수를 접근하는 방법에 대해서 살펴보았습니다. 그렇다면, 클래스 내부에서 특정 함수가 클래스의 변수를 사용하려고 한다면 어떻게 해야할까요? number_of_users가 User class의 count 변수를 이용하려고 한다면 어떻게 해야할까요? 일단, 틀린 코드 -> 정답 코드 순으로 설명드리겠습니다. class User: count =..
안녕하십니까 다제입니다. PYTHON의 객체지향의 __str__, decorat라는 개념에 대해서 학습을 진행해보도록 하겠습니다. 저는 init을 공부하고 인스턴스를 만들었을 때 user1, user2를 출력하면 홍길동, 심청이 이렇게 나오겠지? 라고 생각을 하였습니다. 바로 실험을 한 결과를 보여드리겠습니다. class User: def __init__(self, name, email, password) : self.name = name self.email = email self.password = password user1 = User("홍길동", "123@gmail.com", "123456") user2 = User("심청이", "456@gmail.com", "123456") user1, user2..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘도 SQL에 대해서 공부를 진행해보고자 합니다. 오늘은 정규화 및 정규형에 대해서 자세히 알아보도록 하겠습니다. 1. 데이터베이스 이상 현상 1) 이상현상(anomaly) -. 데이터베이스에서 삽입, 업데이트, 삭제를 제대로 할 수 없게 되는 경우 -. 데이터 모델링을 제대로 하지 않았기 때문에 발생 2) 삽입이상 : 새로운 데이터를 자연스럽게 저장할 수 없는 경우 3) 업데이트 이상 : 데이터를 업데이트했을 때, 정확성을 지키기 어려워지는 경우 4) 삭제이상 : 원하는 데이터만 자연스럽게 삭제할 수 없는 경우 2. 정규화(Normalization) 1) 정규화란? -. 데이터베이스의 테이블이 잘 만들어졌는지 평가하고, 잘 만들지 못한 테이블을 고쳐나가는 과정 -. 테이블 정..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘은 ①SQL Bussiness Rule과 ②카디널리티에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. SQL Bussiness Rule -. 말 그대로 실제 데이터베이스를 구축 시, 지켜야할 규칙들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. -. 반드시 해당 규칙이 맞다는 것은 아니며, 이러한 규칙이 효율적인 데이터베이스를 생성하는 기반이 된다고 생각합니다. ★ 규칙 ★ 1) 모든 명사는 entity 후보입니다. 2) 모든 동사는 relationship후보입니다. 3) 하나의 값으로 표현할 수 잇는 명사는 attribute 후보입니다. * 단, 여러 값을 가질 수 있다면 attribute는 entity 후보가 된다. * 또한, 다대다 관계에서는 동사도 entity 후보가 될 수 있기 때문에 "주의..