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목록객체지향 (5)
코딩일기
안녕하십니까 다제입니다. 저희는 파이썬의 객체지향 시리즈를 다루고 있습니다. 오늘은 추상화(abstract class)와 캡슐화를 같이 공부해보고자 합니다. 저희는 핸드폰을 얼마나 알고 사용하고 있을까요? 어떻게 데이터를 주고 받고 인터넷을 연결하며, 우리가 말하는 내용을 어떻게 변환하며, 상대방에게 어떻게 전달해주는지 여러분은 알고 있나요? 더 중요한 것은 이것을 모르면 핸드폰을 사용할 수 없나요??? 그렇지 않습니다. 추상화란 이처럼 프로그래머들이 특정 코드를 사용할 때 필수적인 정보 외 나머지 세부사항을 보이지 않도록 처리하는 것을 의미합니다. 정말 충격적인 것을 말씀드리겠습니다. 변수에 값을 저장하는 것, 함수, 메소드, 클래스를 생성하는 것도 추상화에 해당 됩니다. 여러분은 이미 추상화를 하고 ..
안녕하십니까 다제입니다. 저희는 파이썬의 객체지향 시리즈를 다루고 있습니다. 그중에서 기본적인 기념인 ①가변 & 불변, ②모듈에 대한 개념을 정리하는 시간을 갖고자 합니다. 1. 가변 & 불변 1) 가변 -. 한번 생성한 인스턴스의 속성을 변경 가능 -. ex) list, dict 2) 불변 -. 한번 생성한 인스턴스의 속성을 변경 불가 -. ex) tuple, bool, int, float, str 2. 모듈 -. 모듈(module)이란 변수, 함수, 클래스 등을 모아놓은 파일을 의미합니다. -. 사용방법 : from 모듈의 이름 import 불러올 변수/함수/클래스 이름 * 이때 모듈의 이름에는 파일명에서 확장자명(.py)을 뺀 이름을 적으면 됩니다. -. import의 다양한 방법 * from ca..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘은 클래스 메소드를 언제, 어떻게, 왜 사용해야하는지에 대해서 집중적으로 다루어 보고자 합니다. 해당 내용에 대한 개념이 안잡혀 있으시면 실제 프로그래밍을 할때 많이 햇갈리실 수 있습니다. 개념은 쉬운데 코드로 마주쳤을 때 난감한 개념이니 같이 공부해볼까요? 우리는 앞서 User.count와 user1.count를 통해서 인스턴스가 클래스의 변수를 접근하는 방법에 대해서 살펴보았습니다. 그렇다면, 클래스 내부에서 특정 함수가 클래스의 변수를 사용하려고 한다면 어떻게 해야할까요? number_of_users가 User class의 count 변수를 이용하려고 한다면 어떻게 해야할까요? 일단, 틀린 코드 -> 정답 코드 순으로 설명드리겠습니다. class User: count =..
안녕하십니까 다제입니다. PYTHON의 객체지향의 __str__, decorat라는 개념에 대해서 학습을 진행해보도록 하겠습니다. 저는 init을 공부하고 인스턴스를 만들었을 때 user1, user2를 출력하면 홍길동, 심청이 이렇게 나오겠지? 라고 생각을 하였습니다. 바로 실험을 한 결과를 보여드리겠습니다. class User: def __init__(self, name, email, password) : self.name = name self.email = email self.password = password user1 = User("홍길동", "123@gmail.com", "123456") user2 = User("심청이", "456@gmail.com", "123456") user1, user2..
안녕하십니까 다제입니다. 오늘부터는 python 웹 개발 코스로 들어가게 됩니다. 이에, python에 대해서 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다. python은 객체지향 프로그래밍이라고 합니다. 그럼 과연 객체는 무엇이고, 객체 지향프로그래밍은 무엇인지 개념을 확인 한 후 코드로 확인해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 1. 객체지향프로그래밍 정의 객체란 ? 현실에 존재하든 가상으로 존대하든 "속성"과 "행동"을 떠올릴 수 있다면 객체라고 말할 수 있습니다. 예를 들어 LOL 게임을 예로 들어보겠습니다. 암살자 캐릭터(제드)가 하나 있다고 가정해보겠습니다. -. 행동 : 미니언을 만나면 죽인다. -. 속성 : 캐릭터는 미니언을 죽이면 경험치가 오른다. 파이썬에서는 위와 같은 속성을 변수(x =x+10 / x..