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목록객체지향프로그래밍 (1)
코딩일기
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/dltiZz/btqZdkSPanj/h1DZJZIhvom4YCkuGbvjaK/img.jpg)
안녕하십니까 다제입니다. 지난 시간에는 객체와 객체지향프로그래밍의 정의와 클래스를 통해 속성을 만들어보는 시간을 갖었습니다. 오늘은 지난 시간에 말씀드린 follow 시스템을 구현 해보도록 하겠습니다. 현업에서도 이러한 코드를 사용하는지는 알 수는 없지만, 그래도 __init__을 이해하는데 도움이 된다 생각하여 이렇게 직접 코드를 작성해보았습니다. # 먼저 클래스를 선언해야합니다. class User: def __init__(self, name, email): # __init__는 인스턴스가 생성될 때 자동으로 호출됨 self.name = name # 호출될때 인자가 2개 인지 꼭 확인을 하고 첫번째로 오는 인지를 이름으로 인지함 self.email = email # 두번째로 들어오는 인자를 이메일로 ..
Code/기타
2021. 3. 3. 16:54