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코딩일기
[PYTHON 1] 객체지향 프로그래밍 {객체, 클래스, init}(feat. Codestates _AI_BootCamp, 부트캠프)
안녕하십니까 다제입니다. 오늘부터는 python 웹 개발 코스로 들어가게 됩니다. 이에, python에 대해서 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다. python은 객체지향 프로그래밍이라고 합니다. 그럼 과연 객체는 무엇이고, 객체 지향프로그래밍은 무엇인지 개념을 확인 한 후 코드로 확인해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 1. 객체지향프로그래밍 정의 객체란 ? 현실에 존재하든 가상으로 존대하든 "속성"과 "행동"을 떠올릴 수 있다면 객체라고 말할 수 있습니다. 예를 들어 LOL 게임을 예로 들어보겠습니다. 암살자 캐릭터(제드)가 하나 있다고 가정해보겠습니다. -. 행동 : 미니언을 만나면 죽인다. -. 속성 : 캐릭터는 미니언을 죽이면 경험치가 오른다. 파이썬에서는 위와 같은 속성을 변수(x =x+10 / x..
Code/기타
2021. 3. 12. 00:00